Pada tutorial kali ini saya mencoba untuk memberikan langkah-langkah bagaimana cara mengatur model ekspor pada 3D Studio Max seperti format Cal 3D, OSG dan IVE.
Cal 3D Exporter
- Pertama, anda perlu mengunduh Cal 3D exporter-nya cal3D_max_exporter di situs CAL3D Project.
- Lalu cari direktori “plugins” pada direktori hasil instalasi 3D Studio Max 7 (versi boleh berbeda, contohnya 3D Studio Max 2009 di direktori C:Program FilesAutodesk3ds Max 2009). Biasanya direktorinya berbentuk seperti ini “C:3dsmax7plugins”.
- Salin file cal3D_max_exporter.dle ke dalam direktori “plugins” tadi.
- Setelah itu salin file cal3d.dll ke dalam folder root 3D Studio Max. Biasanya folder root-nya seperti ini “C:3dsmax7″.
- Akhirnya pengaturan Cal 3D sudah selesai. Untuk mengetes apakah Cal 3D sudah di-setting dengan benar, coba gunakan fungsi “export” (File – Export) pada 3D Studio Max 7 maka pada “Save as type”-nya akan terlihat Cal3D. Dan sekarang 3D Studio Max-nya sudah mendukung file Cal3D.
OSG and IVE file Exporter
Untuk mengekspor jenis file .osg atau .ive, ikuti langkah-langkahnya berikut ini.
- Buka direktori 3D Studio Max dan letakkan file “plugins.ini” di dalamnya.
- Lalu buka file plugins.ini dengan Notepad dan tambahkan baris baru di bawah ini pada bagian bawah blok [Directories] dan sebelum blok [Help].
“OSG export=C:Program FilesDelta3Dextbinmax7_exp”
Catatan: sesuaikan path direktorinya di mana anda menginstal Delta 3D. Jika anda menginstal Delta 3D di luar Program Files, atur path-nya agar sesuai.
- Sekarang 3D Studio Max-nya sudah mendukung ekspor file .osg dan .ive.
Untuk informasi selengkapnya pada plugin OSG exporter, anda bisa mengunjungi situs ini (http://osgexp.vr-c.dk/).
Sumber : http://www.delta3d.org/article.php?story=20050712151830911&topic=tutorials








Posted in
Tags: 
haha
… ga tau deh mas, saya juga ga terlalu mendalami 3dmax/delta3d..
maya.. boleh share nama FBx gak?? syapatau kita bisa share2.. tentang pengembangan AR.. kebetulan z lg ambil tugas akhir..